Živý přehled serverových eventů. Hlavní eventový cyklus se kontroluje každých 30 minut a aktivní event trvá 10 minut. Kyselý déšť je samostatný počasím spouštěný event. Mimo hlavní cyklus se ve světě objevují také airdropy, vzácné návštěvy UFO a výjimečný noční meteorický útok na claim.
Při každém novém dešti je 20% šance, že se změní na kyselý déšť. Všem hráčům vyskočí varování „Pozor. Kyselý déšť. Jdi se schovat!“. Hráč pod otevřeným nebem ztrácí ½ srdce každé 3 sekundy. Střecha nebo podzemí tě ochrání.
Po dobu 10 minut se výrazně zvyšuje šance na FussCoin při těžbě. Server používá 2× eventový multiplikátor pro šanci na odměnu.
Po dobu 10 minut běží zvýšená šance na FussCoin a při těžbě mohou padnout jackpotové odměny.
Server nastaví noc a obtížnost Hard. Za lov nepřátelských mobů může během 10 minut padnout bonusová FussCoin odměna. Po skončení se obtížnost vrátí na Normal.
Vzácný noční event. Server vybere náhodného online hráče, který má uložený sethome v Overworldu, a jeho domov napadne horda zombíků. Během 10 minut přijde 10 vln zombie, husků, drowned a zombie villagers. Každá další vlna je početnější.
Z nebe přiletí zásobovací bedna a přistane poblíž náhodného hráče v Overworldu. Obsahuje 2 až maximálně 5 položek. Materiály se ukládají jako stack, zatímco nástroje, zbraně, brnění a další samostatné předměty jsou vždy 1 kus. Po přistání airdrop označuje světelný paprsek a server oznámí jeho souřadnice. Systém se snaží nepokládat zásilku do cizího claimu. Po přistání zůstává maximálně 30 minut; prázdná truhla zmizí okamžitě a nevyzvednutý airdrop se po 30 minutách odstraní i se zbylým obsahem.
Vzácně si UFO vybere náhodného hráče v Overworldu, přiletí k němu a drží se nejméně 20 bloků nad jeho hlavou. Pokud má hráč nad sebou blok, je před paprskem chráněný. Když zůstane odkrytý, UFO mu náhodně ukradne 1 kus z jednoho obsazeného slotu inventáře a odletí. Pokud se hráč dokáže 2 minuty schovávat pod blokem, UFO lov vzdá a odletí bez kořisti.
Výjimečný noční event. Server vybere náhodný načtený claim v Overworldu a po dobu 30 sekund na něj dopadne 1 až maximálně 3 meteory. Každý zásah ničí prostor 3×3×3 bloky. Jen 35 % meteorů míří přesně na střed claimu, ostatní dopadají náhodně uvnitř jeho území. Bedrock se neničí.